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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 6-4 利用Shadowbox做鞋子

6-4 利用Shadowbox做鞋子

發布時間:2016/10/19

上節課我們使用ZBrush?中的陰影遮罩(Mask)結合Extract功能完成對模型衣服的制作。本節課我們將講述利用Shadowbox做鞋子的方法。文章內容僅以fisker老師講述為例,您也可以按照自己的操作習慣,選擇適合的筆刷,跟著老師的步調進行創作,讓模型更富有創造力。

Shadowbox功能位置:Tool>Geometry>ShadowBox(必須是4.0以上版本才有)。

Shadowbox功能介紹:ShadowBox能夠快速創建不規則物體流程。它是一種非常有趣的建模功能,通過3個角度的Alpha投射來得到一個綜合的建模效果。ShadowBox建模可以非常直觀的了解其工作原理:在3個平面上分別繪制3個不同的遮罩,這時就會在中央的位置形成模型。

Shadowbox建模的兩種方法:

① 在lightbox中打開一個shadowbox 128.ztl/shadowbox 64.ztl文件。

② 在選擇任意多邊形物體,點擊Tool>SubTool>shadowbox。

利用Shadowbox做鞋子:不要在模型上直接激活ShadBox命令,這樣會破壞模型。正確的操作方法是,利用Append添加一個新的模型,然后把添加進來的模型按“W”鍵移動到“亡靈僵尸”的腳部位置,調整添加模型足夠的大以覆蓋腳部模型為準。單擊Geometry菜單下的ShadowBox命令,它是利用Mask來制作想要的任何形狀。它會跟隨你的Mask筆觸改變模型形狀,在腦海中想象一下鞋子的大概形狀,用遮罩擦出來。先在側面把鞋子的形狀畫出來;轉到底面,做鞋底形狀的修飾;制作好大型之后,在Geometry菜單下關閉ShadowBox命令,模型就會單個顯示。如果對造型不是很滿意,還可以使用相關筆刷結合W、E、R鍵對模型進行調整,它分為正、側、底,三個面精確的控制著模型。

用shadowbox制作鞋子

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