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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > Z球案例之恐龍手腳制作

Z球案例之恐龍手腳制作

發布時間:2016/03/11

上篇文章中我們嘗試使用Z球創建恐龍身體模型,相關閱讀請點擊Z球案例之恐龍身體制作。文本接著來制作恐龍的手部和腳部

步驟一 首先在腳部末端添加Z球,進入Scale[縮放]模式調整Z球的大小,制作出恐龍的腳腕,如圖(左)所示。

步驟二 創建恐龍的腳趾,單擊鼠標左鍵并拖動,可以在Z球表面創建新的Z球;使用Move[移動]工具移動剛剛創建的Z球,如圖(右)所示。

Z球創建腳部

步驟三 在腳趾處加入一個新的Z球,制作出腳趾的關節,從多角度對這些Z球進行調整,結果如下圖所示。

Z球創建腳部

步驟四 使用同樣的方法繼續創建出其他的腳趾,如下圖所示。

Z球創建恐龍腳趾

觀察恐龍參考圖的時候可以看到在腳腕處有一個向后的小倒鉤,這里我們也將它制作出來。

步驟五 進入Draw[繪制]模式,在腳腕的ZSphere[Z球]上繪制一個新的Z球作為倒鉤,并調節它的位置,繼續添加新的Z球,增加倒鉤的彎度,如下圖所示。

Z球創建恐龍腳趾

步驟六 按A 鍵進行網格預覽,觀察恐龍腳趾的形態是否符合我們的要求,如果不滿意,再次按A鍵取消預覽,繼續調整Z球的位置,如圖所示。

Z球創建恐龍腳趾

步驟七 恐龍的腳部就制作到這里,再來制作恐龍的手部,恐龍的手部制作類似于腳趾的做法,將筆刷大小調整的小一點,選擇Draw[繪制]工具,在手部Z球的下方繪制出一個新的Z球作為手指關節,在上面繼續繪制Z球并調節它的位置和大小,如下圖所示。

Z球創建恐龍手部

步驟八 使用相同的方法繪制出其余的手指,并在手指處添加新的Z球,制作出手指的關節,根據不同的視角對這些Z球進行調整,如下圖所示。

Z球創建恐龍手指

步驟九 按A鍵進行網格預覽,如下圖所示。

Z球預覽

步驟十 再次按A鍵取消網格預覽,繼續調整恐龍其余Z球的位置,完善恐龍的形態和動姿效果,如下圖所示。

Z球創建恐龍

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