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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 使用ShadowBox功能制作沙發

使用ShadowBox功能制作沙發

發布時間:2016/11/30

ZBrush?版本的升級過程中,該軟件為我們增加一種新的建模功能——ShadowBox。它是一種非常有趣的建模功能,可通過3個角度的Alpha投射來得到一個綜合的建模效果。更多關于ShadowBox功能的介紹,請參閱ShadowBox建模功能

下面我們使用ShadowBox功能制作一個沙發。

步驟一 承接上一篇文章的介紹,按住Ctrl鍵,在視圖的空白區域按住鼠標左鍵,畫出一個矩形框,清除當前遮罩,如下圖(左)所示。

步驟二 關閉透視按鈕,按住Ctrl鍵的同時,單擊左工具架最上端的遮罩筆刷圖標,彈出浮動面板,選擇方形遮罩筆刷,在1號平面上直接繪制長方形遮罩,如下圖(中)所示。

步驟三 再次按住Ctrl鍵,在2號平面相應的位置上繪制長方形遮罩,如下圖(右)所示。

ShadowBox建模功能

步驟四 同時按住Ctrl鍵和Alt鍵,再按住鼠標左鍵,在遮罩上拖拽將出現白色透明框,白色透明框覆蓋的范圍將被減去,如下圖所示。

ShadowBox減去遮罩

步驟五 按住Ctrl鍵,在2 號平面上繼續繪制長方形遮罩,制作沙發的底座,如下圖(左)所示。

沒有生成模型,這里因為我們只有在2號平面制作了遮罩,在其他平面還沒有制作遮罩,模型自然生成不了。

步驟六 將視圖旋轉至1號平面,繪制沙發底座,這是模型就生成了,如下圖(中)和(右)所示。

ShadowBox制作沙發

步驟七 同時按住Ctrl鍵和Alt鍵,在3號平面上按住按住鼠標左鍵,拖拽出白色透明框,將多余的部分減去,制作出沙發腿的側面,如下圖所示。

ShadowBox減去遮罩

步驟八 使用同樣的方法,在1號平面中減去多余的部分,制作出沙發腿的正面,如下圖(左)和(中)所示。

步驟九 再次單擊Tool>SubTool>ShadowBox按鈕,退出ShadowBox的編輯模式,這時的沙發模型就制作完成了,如下圖(右)所示。

ShadowBox制作沙發

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