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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > ZBrush中的特殊縮放

ZBrush中的特殊縮放

發布時間:2016/02/17

ZBrush?使用一些特殊縮放工具特性能使模型變形,本文將以實例展現特殊縮放變形效果。

下面我們利用特殊縮放,將人物的兩只手放大,制作出一個怪物的形態。

1. 單擊LightBox[燈光盒子]按鈕,選擇默認的人體模型,在視圖文檔窗口中拖拽出來,然后進入Edit[編輯]模式,按住Shift鍵將人體模型旋轉至正視圖,對它進行兩級細分,得到光滑細膩的效果,如圖所示。

模型

2. 切換到縮放工具,按下鍵盤上的X鍵,可以對模型的兩側同時進行操作,同時注意到動態線在模型的兩側都出現了;然后按住Ctrl鍵在模型表面進行拖拽,對不需要影響的區域繪制遮罩,如圖所示。

遮罩

3. 在手掌的位置重新繪制動態線,如圖所示。

繪制動態線

4. 單擊鼠標,拖拽動作線最右側的紅圈,對手掌進行縮放,手掌被拉長,并沒有將手掌放大,如圖所示。

變形

5. 這里需要注意的是,在按住Alt鍵使用縮放工具時會有不同的縮放結果,按Ctrl+Z鍵返回上一步操作,按住Alt鍵的同時拖拽動作線紅圈,結果手掌是由中心向外進行膨脹的,如圖所示。

變形

還可以對人物的頭部進行特殊的縮放調整,制作出大頭小怪物的效果,如圖所示,這里就不在過多說明。

變形

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