安裝包下載
購物車×
去購物車2件商品
共計:
購物車×
購物車里還沒放東西呢~
購物車×
請登錄
ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > ZBrush中動態網格運用實例

ZBrush中動態網格運用實例

發布時間:2019/08/09

DynaMesh是ZBrush®的基礎模型創建工具,該命令用于基本模型的起稿到中模的制作。使用DynaMesh完全不啟用考慮模型的拓撲,可以從一個圖形拉扯出整個模型的分支,本文將以一個實例簡單介紹ZBrush中的動態網格

DynaMesh功能的使用:

1. 在Geometry菜單欄下單擊DynaMesh按鈕,點擊后,ZBrush會重新計算模型的布線(以每個單位面積內出現籃框內數值的立方作為細分面數)。

DynaMesh命令

2. 用Move筆刷對模型進行移動造型,在DynaMesh開啟的模式下,當布線不合適雕刻時。按下Ctrl+鼠標左鍵框選空白處。DynaMesh會進行重新布線。

重新布線

3. 按照上一步的原理進行反復的調整和重新計算布線,在達到一個需要的形態后開始大致結構的雕刻。使用Clay筆刷雕刻肌肉部分,使用Standard雕刻紋理細節,使用Move筆刷調整大型和羊角。

動態網格雕刻模型

4. 細化的工作就沒有技術含量了,就用筆刷調大調小反復的雕刻。這樣就得到了一個大小比例參考的初略高模。在這個基礎上,拓撲一個中模,然后在重新進行細化的工作。

如果電腦上的配置高機器好。面數上的去,也是可以在這個基礎上再繼續細分的摳細節,然后直接當做最終的高模也是可以的。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

讀者也訪問過這里:
福建体彩31选7走势图浙江风采网