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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 教你使用ZBrush創建別具風格的角色(上)

教你使用ZBrush創建別具風格的角色(上)

發布時間:2016-05-05 17:31:26

對有些藝術家來說,相比現實角色,他們更喜歡創作別具風格的藝術項目,因為這種藝術作品創作起來更加自由,在ZBrush?3D圖形繪制軟件中,有很多工具可以實現別具風格的雕刻效果,從使用DynaMesh構建角色形狀到各種雕刻筆刷和技巧。

當然,對于剛開始使用軟件的藝術家來說,這些工具和技巧看起來似乎有點嚇人,在今天這篇文章里,我們將通過一些簡單、易掌握的的方法簡化雕刻過程。

風格角色

1、構建基本模型

構建基本模型

首先創建一個非常簡單的基本模型,在模型上做一些基本雕刻,然后再重新導入該模型。

新模型只需要進行一點點重新拓撲,而不是一定得重新拓撲整個角色,這種方法類似于ZBrush的DynaMesh工具,但可以更多地控制拓撲。

2、雕刻和拋光邊緣

雕刻拋光邊緣

這里要用到的主要筆刷有Standard、ClayTubes、MAHcut Mech A、Orb Cracks、Polish B和Rake筆刷,構建好模型形狀之后,可以使用一些自己喜歡的雕刻筆刷(如Polish B和MAHcut Mech A)來雕刻和細化邊緣,給予模型干凈、光滑的外觀。

3、頭發雕刻技巧

頭發雕刻技巧

遮罩Sir Robin(本文中提到的別具風格的角色的名字)的部分下巴,創建修剪整齊的胡子,雕刻一些新增的模塊,使用ClayTubes和Move筆刷進一步細化胡子形狀,在開始雕刻擁有平滑頭發的頭部之前,遮罩住頭部,均勻地放大模型。

再次選擇ClayTubes筆刷,不過這一次禁用正方形alpha貼圖,實現平滑、較厚的、明亮筆觸。先雕刻靠底下的頭發,再以‘C’和‘S’交互式形狀滑動上面的頭發筆觸。減小筆刷大小,重復一些筆觸,在主要發峰添加最終圖層。

柔和用Smooth筆刷制作的筆觸,然后切換到MAHcut Mech A筆刷,按住Alt鍵,先畫出每個發簇的形狀輪廓,構建主要的單個形狀,再加強主要彎曲度。

4、縫合筆刷技巧

縫合筆刷技巧

在雕塑上添加stitches(縫合)之前,準備不同的筆刷筆觸和intensity設置通常比較明智,無論是使用ZBrush的默認Stitch(縫合)筆刷,還是自定義alpha貼圖,每個縫合反應不同,因此需要在彎曲的模型(比如sphere)上練習縫合。

如果想賦予角色獨特的外觀,可以直接雕刻一些縫合,而不是使用Stitch筆刷或者alpha貼圖。

未完,請繼續閱讀教你使用ZBrush創建別具風格的角色(下)

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