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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 創建逼真的數字肖像難不難?

創建逼真的數字肖像難不難?

發布時間:2016-07-12 16:53:01

創建任何3D藝術都是復雜又耗時的過程,在CG世界里,開發逼真的數字替身更是復雜的任務,3D藝術家Aybars Turan利用業余時間挑戰自我,結合使用ZBrush?3D圖形繪制軟件給他的妻子創作了一個數字化替身,向我們揭露了如何輕松創建逼真的人物肖像。

逼真數字肖像

我計劃的步驟是:情緒研究、測量、肖像雕刻、細節雕刻、重新拓撲、UV展開、紋理、初步材質創建、頭發/儀表、最終材質創建、燈光、渲染和合成,整個過程既是一項偉大的研究,也是一種經歷。

我高度建議和鼓勵藝術家遠離自己的舒適區,嘗試雕刻/繪制他們認識的人,而不是名人或者虛構的人物,這是傳統藝術家和數字藝術家的基本練習,由于我的模型是我妻子,我有機會親自觀察她的臉,這與觀察數字參考圖像有很大差別。

觀察模型、做筆記、注意不對稱的差異過程非常重要,我從一個基礎的低多邊形女性頭部模型開始,最好在一開始就將多邊形調低,因為后續會進展地更快更平穩。

在這個項目中,我使用ZBrush和Maya,開始建模之前我的建議是結合ZBrush,在Maya中先匹配好焦距設置,然后鎖定設置,否則當你將模型放到Maya中的時候,會發現你的測量有差異,我使用聚光燈查看模型臉部的構成和平面變化。

陰影能夠很好地提示平面的轉變,逐步開始構建細節,這個階段的另一個關鍵是保持測量和再次檢查每個細節,確保同時處理每一個臉部區域,不要在細節里迷失。

1、肖像雕刻

肖像雕刻

我花了兩三周時間掌握了我妻子的正確相貌,在這一階段,有很多有關構成、平面和比例方面的反反復復的工作要做,我用了很多她的照片作為參考圖,獲取她的臉部的每一個角度,關鍵是不要太過于糾結細節,簡單點,在一開始就正確地掌握肖像特征。

2、微小的皮膚細節

皮膚細節

我使用表面模擬置換貼圖獲取微小的面部細節,不要依賴Stamp筆刷、alpha貼圖,過多地在雕塑上重復筆刷筆觸,因為每個平面都有所不同。我稍微調整并使用了妻子獨特的雕塑細節,這一階段最輕微的細節會給雕塑帶來很多逼真度。

3、眼睛紋理和陰影

眼睛紋理和陰影

要讓眼睛看起來真實,了解它的骨骼非常重要,需要雕刻下眼瞼和角膜之間的角膜、虹膜、鞏膜、瞳孔、肉冠和淚線,我使用V-Ray中的物理精確著色器,在Mari中繪制鞏膜和虹膜,還使用投影和繪畫方法獲取豐富的眼部細節。

4、皮膚紋理、陰影和燈光

皮膚紋理

皮膚紋理在Mari中完成,并在V-Ray中添加陰影,將圖像投射到3D模型上作為基本的紋理圖層,然后一層一層地繪制所有的細節,Rembrandt的肖像和他的畫作中的生動照明 乃是靈感的來源,我希望我的最終圖像能有類似的外觀和感受。

關于Aybars Turan

Aybars Turan是一位3D藝術家,他通過自己的優秀藝術背景向人們展示他的逼真雕塑,目前是特斯拉汽車公司的高級概念建模師。

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