安裝包下載
購物車×
去購物車2件商品
共計:
購物車×
購物車里還沒放東西呢~
購物車×
請登錄
ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 如何使用ZBrush從零開始創作卡通小丑(上)

如何使用ZBrush從零開始創作卡通小丑(上)

發布時間:2016-05-02 18:07:43

ZBrush? 3D圖形繪制軟件中創建美學角色,比如小丑,關鍵是要有扎實的基礎,從雕刻身體和頭部開始,要想創建好看的比例和整體輪廓,先構建基本形狀,充分考慮它們之間的關系,記住你要的是平衡與和諧的感覺。

確定了基本形狀之后,再繼續添加細節,比如褶皺和接縫,然后直接在ZBrush中使用Polypaint添加顏色,給予角色更加吸引人的外觀。

創作小丑

1、創建眼睛

創建眼睛

創建眼睛之前,先導入一個新的SubTool,在SubTool菜單中點擊Append按鈕,在彈出的窗口中選擇sphere,一個球體將添加到SubTool列表中,同時出現在畫布里,選定這個新的球體。

2、定位眼睛

定位眼睛

選定球體之后,按E鍵,從sphere中拖出,將會畫出一條線,稱為轉置線,這條線可以讓你衡量sphere,點擊并拖動轉置線其中一個末端的圓圈(隨便哪端都可以),按W鍵并點擊轉置線中間的圓圈,移動頭里面的sphere。

按住Alt鍵,同時點擊頭部,選中頭部,按X鍵激活symmetry(對稱),使用Move筆刷(按B鍵查看所有默認筆刷)調整眼臉,使其符合sphere的形狀。ZBrush里有很多鍵盤快捷鍵,一開始就記住這些快捷鍵可能有點復雜,但,熟能生巧。

創建第二只眼睛最簡單的方法是復制第一只眼睛:點擊頂部菜單里的ZPlugin,選擇SubTool Master并選中Mirror,點擊Merge Into One SubTool,選擇Across X Axis,然后點擊OK。

3、細化模型

細化模型

選中頭部,點擊兩次Geometry下面的Divide按鈕,使用Move筆刷細化臉部形狀(根據自己的需求),然后切換到Standard或Inflate筆刷,開始雕刻頭部。如果需要平滑某些區域,只需按住Shift鍵,拖動想要平滑的區域。如果想雕刻眼睛,不要忘了按X鍵激活symmetry(對稱),以同時雕刻兩只眼睛。

大致雕刻出臉上的其他部位—耳朵、鼻子、眼睛等,可以使用Standard和Trim Dynamic筆刷創建眉毛,因為這兩個筆刷可以在你雕刻臉部剩余部位的時候保持眉毛處于適當的位置,還可以使用Trim Dynamic筆刷銳化眼臉的邊緣部位,在你處理臉部時,有助于隔離臉部,點擊Solo圖標隱藏其他SubTools。

4、制作頭發

制作頭發

雕刻沒有頭發的頭部有時候會有些難度,同一個頭,有沒有頭發看起來會大不同,即便臉部特征不變。

導入一個sphere,激活symmetry(對稱),然后使用Move筆刷雕刻頭發,該過程會拉伸polygons(按Shift+F查看wireframe),不過沒關系,點擊Geometry下的DynaMesh按鈕創建一個動態模型,并更新拉伸的模型。

選擇帽子并將其分離,可以使用Deformation菜單下的Polish滑動條平滑帽子邊緣,使用Move筆刷調整帽子,選擇Pinch筆刷在臉上畫一條線,鼻孔部分也使用相同的筆刷進行銳化,給予臉部更多特征。

5、開始處理身體

處理身體

選中小丑的身體,激活symmetry(對稱)并將其分開,這一階段主要添加褶皺,改善模型形狀,使用Standard筆刷和Pinch筆刷在肩膀和褲子上創建接縫。

如果不想影響其他區域,可以將這些區域遮罩住,此時就不能雕刻遮罩的區域了,若要取消遮罩,只需按住Ctr鍵,點擊并直接在畫布上拖動。

使用Standard、Inflate、Dam Standard和Pinch筆刷雕刻褶皺,褶皺一般只要位置放對了都很好雕刻。

未完,請繼續閱讀如何使用ZBrush從零開始創作卡通小丑(下)

更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,請點擊ZBrush教程中心查找您需要的內容。

讀者也訪問過這里:
福建体彩31选7走势图浙江风采网