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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > ZBrush探索瑪雅人之花雕刻過程(中)

ZBrush探索瑪雅人之花雕刻過程(中)

發布時間:2016-08-05 10:27:06

瑪雅文明自古至今一直是個不朽的傳奇,它在天文學、數學、農業、藝術及文字等方面有著極高的成就,很多神秘的雕塑更為世人津津樂道,就連一朵花,都能創造出神奇。上篇教程小編帶大家學習了使用ZBrush?3D圖形繪制軟件雕刻復雜的瑪雅人之花(詳見ZBrush探索瑪雅人之花雕刻過程(上)),充分發揮了ZBrush放射對稱功能和插入網格筆刷的作用,本篇ZBrush教程繼續帶大家學習雕刻瑪雅人之花。

瑪雅人之花

21、將RadialCount設置為8,刪除額外的三角形。

刪除額外三角形

22、隔離或隱藏,然后Delete Hidden。

Delete Hidden

23、選擇InsertHCube筆刷,將RadialCount設置為24,然后插入方塊。

插入方塊

24、使用Transpose Move,將方塊形狀調整為長方形。

調整方塊

25、Transpose Duplicate(轉置復制),然后將長方形放到如下圖的位置:

復制長方形

26、選擇InsertHCylinder筆刷,將RadialCount設置為8。

設置Radial Count

27、插入新的Cylinders(圓柱體),放在如下圖位置:

插入新圓柱體

28、重新選擇三角形MeshInsert Dot筆刷,將RadialCount設置為8,然后插入三角形并進行定位。

再插入三角形

29、Transpose duplicate(轉置復制)三角形。

轉置復制

30、Scale并放置復制的三角形。

放置三角形

31、選擇Ring3D primitive(3D環)。

選擇3D環

32、定位Initialize(初始)設置,編輯選項匹配下圖中的設置:

匹配設置

33、制作出一個Polymesh3D。

制作Polymesh3D

34、選擇MeshInsert Dot筆刷,加載新創建的模型形狀。

加載新形狀

35、將RadialCount設置為8,插入模型。

插入新模型

36、選擇InsertHCube筆刷,插入方塊,RadialCount仍設置為8。

繼續插入方塊

37、移動并放好位置。

移動并放置

這樣,瑪雅人之花的大致模型出來了,接下來還要繼續創建臉和外邊緣,雕刻損毀的痕跡以及添加表面細節,這些將在下一篇教程里詳細說明。

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