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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > ZBrush實例應用之FiberMesh使用技巧

ZBrush實例應用之FiberMesh使用技巧

發布時間:2017-02-16 10:14:42

FiberMesh 是ZBrush?新增的強大功能之一,可以直接在ZBrush內部通過各種控制創建逼真的頭發、毛皮和其他基于纖維的網格,使用它常常需要進行大量的設置,這樣看來這個功能似乎并不那么簡單,我們不妨來看看頂級ZBrush藝術家Rick Baker是怎樣使用FiberMesh的,看看他都有哪些技巧值得我們學習的。

FiberMesh

FiberMesh—我是怎么做的

我使用FiberMesh的步驟有點多,但它最終給了我想要的毛發類型,我在模型上使用的設置可能與你在你制作的模型上的設置不一樣,但最好的方法就是操縱它。不要忘了你的FiberMesh可以使用不同的材質,我主要使用toy plastic,當然你也可以自己畫FiberMesh。

使用材質

遮罩住所有區域,擦除不想要的毛發遮罩,點擊Preview(預覽),箭頭所指的位置是我調整最多的地方,通過這些設置,生成基礎毛發。

點擊Accept,生成基礎毛發的SubTool。

基礎皮毛

同樣遮罩住所有區域,調整上圖中箭頭所指設置,創建如圖效果。

點擊Accept,現在已經有了兩個FiberMesh SubTools—一個是柔軟的暗底毛發,另一個有較長的、明亮的防護毛發。

兩個SubTools

我使用Mask By Cavity創建上圖這種遮罩,這個模型上已經有了紋理,并且提供了一個遮罩,將會創建薄的、均勻分布的毛發,同樣,擦除不想要的毛發的遮罩。

Mask By Cavity

通過以上設置,創建另一個較長的、更暗的外層毛發SubTool。

毛發效果

四個FiberMesh SubTools效果圖(如上)。

短毛發

遮罩住臉部的這個區域(如上圖),在臉部中間生成一些短的較暗的毛發。

使用紋理給短毛發涂上顏色。

上顏色

考慮到這里可能需要另一個毛發圖層,因此我遮罩了身體的這個部分(如圖),創建了另一個SubTool(具體設置如圖所示)。

然后遮罩一半臉部,調整長度,創建另一個SubTool。

接著復制該SubTool,在X軸上點擊它,創建另一邊。

創建另一邊

繼續使用這種方法制作手上的毛發SubTools,我主要使用GroomHair Toss筆刷裝飾每一個圖層。

建議使用Gravity,在你生成FiberMesh的時候,讓你的FiberMesh朝向你想要的基本方向。

我還發現,使用Smooth筆刷可以修剪或縮短毛發,這一點也很有用處。

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