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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 如何畫爆炸環境

如何畫爆炸環境

發布時間:2016/11/22

本文所要講解的案例將展示如何以70年代科幻藝術家們喜歡的風格來畫場景,在那個年代,電腦還無法制作出驚人的照片般真實的渲染效果,今天,我們將運用今天的數字技術,挖掘那個年代的色彩和飛船設計,創建出具有相同感覺的圖片。

要想生成這種類型的圖片,需要銘記兩點:大膽的形狀和充滿活力的顏色。這里要給大家重點介紹ZBrush?3D圖形繪制軟件和Cinema 4D建模以及KeyShot渲染,這些都可以加快工作流程,突出藝術作品的很多可能性。

爆炸環境

1、合成草圖

合成草圖

通過畫出一些草圖,在開始創作的時候嘗試并明確作品合成將會是什么樣子。有了一些想法之后,選定最終的設計。在我們這個案例里,場景代表一個大的宇宙飛船,正飛離某個城市,而這座城市剛在一次轟炸中被摧毀。

2、建模宇宙飛船

建模飛船

接下來,進入ZBrush開始設計宇宙飛船。選擇Sphere 3D工具,做出一個多邊形網格,使用Move筆刷對模型進行包裝和變形,單獨以.obj格式保存,這樣后面可以將其導入到Cinema 4D中。

3、創建宇宙飛船

創建飛船

不同的元素導入到Cinema 4D之后,開始試驗,以適用于飛船設計的方式混合那些元素,可以參照John Berkey的飛船獲取靈感,在前面用一些小洞組合設計,并且在小洞之間放一些細線,城市部分可以只使用一些簡單的圓柱體和盒子。

4、合成渲染

合成渲染

飛船和城市完成之后,使用KeyShot應用顏色和照明,如果想生成過飽和的環境,有一種火星的感覺,可以改變正常藍天的色調,使其變成黃色和橘色,飛船部分使用金屬藍,將紅色土壤反射到飛船的鉻基上生成充滿活力的紫色。

5、繪制天空

繪制天空

渲染部分完成之后,轉移到Photoshop中開始繪畫,選取黃色和橘色之間的漸變顏色賦予天空一些深度,然后添加云,參考一些照片,修改顏色平衡和色調,讓它們與背景相符合。

6、給城市添加顏色

給城市添加顏色

對于城市的制作,可以使用建筑參考圖片做一些照片拼接,將它們放到畫布上時,開始思考圖層模式并將它們設置為變暗模式,這樣只有最暗的部分才能看見。然后繼續畫,直到出現和背景相符合的細節層級。

7、增強火星表面

增強火星表面

這一步和上一步非常相似,但是記住使用的照片必須與視角相符合。要讓照片對繪畫深度起作用,可以將它們變形,讓細節從遠處看起來小一些。通過修改顏色平衡和飽和度,稍微提高一點地面的顏色。

8、照片拼接飛船

拼接飛船

現在將注意力轉移到飛船部分,搜尋可以用來添加紋理到飛船的飛機細節照片,將其設置為暗模式,然后開始調試,找到能夠讓設計有趣的形狀。

9、飛船上的細節

飛船細節

照片拼接階段完成之后,在飛船上畫一些小細節,比如發動機里面的燈光和黃色模式。要想制作這些模式,可以先制作一個遮罩,然后修改該區域里的色調和顏色平衡,完成之后,繼續在飛船上畫畫來定義反射和照片。

10、引入背景宇宙飛船

引入背景飛船

要想添加更多意境到圖像,可以放兩個小飛船追逐大飛船,按時它們是在保衛城市。這些都是畫出來的,只需使用一種顏色作為基礎,然后使用遮罩創建飛船上的照明和細節。

11、繪制爆炸

繪制爆炸

要想在背景里創建巨大的爆炸,可以使用一些火的照片,將它們放到屏幕模式圖層上,這會讓燈光更亮,讓暗色調消失。補畫一些空中視角到城市,讓其與距離和天空顏色相符合。

12、繪制軌跡和煙霧

繪制軌跡和煙霧

在近景里添加一些細節,比如少量的云,讓飛船與天空顏色混合,同時畫一些軌跡,提供更多深度到圖像,進一步顯示飛船猛烈攻擊場景。畫煙霧的時候,記住煙霧像其他對象和材質一樣有深度和體積,可以在上面制作一個遮罩,創建一些陰影和照明。

13、應用過濾器

應用過濾器

如果想賦予圖像強烈的繪畫感,需要注意有些邊緣看起來非常尖銳,并且沒有筆觸,要想實現這一點,在照片拼接區域減少一些細節,可以使用AKVIS添加一種石油效果,讓繪畫外觀的某些部位變得散漫凌亂一點。

14、完成最終作品

完成作品

繼續使用Smudge工具和紋理筆刷混合邊緣抹掉一些細節,這樣做還能有助于創建一些筆觸,添加運動模糊,將飛船與背景合并起來。

最后,調整一下地面和主飛船上的照明。

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