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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(上)

看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(上)

發布時間:2016-06-03 10:37:06

人體的每一個部位都有其特定的含義和作用,除了臉,手或許是角色創建過程中最重要的部分了,它可以傳達各種各樣的情感、觀點和選擇,我們在說話的時候擺動雙手,能夠更加清晰和富于表現力地表達自己的觀點。今天,我們一起來學習3D藝術家Titouan Olive如何使用ZBrush?3D圖形繪制軟件雕刻逼真的手,看看他都用了哪些專業技巧。

3D手

雕刻手之前需要考慮的第一件事是,你要創建的角色是什么類型的。他們是風格化的嗎?他/她是男性還是女性? 他們多大了?他們的職業是什么?在本篇教程里,我們將創建逼真男性的手,強以經典比例,大約30歲的樣子。

1、概略畫出形狀

概略畫出形狀

打開ZBrush,載入基本模型(這里基本模型已經有了)。從Brushes菜單中選擇Move筆刷,用于每個手指之間的底部部分,試著給它們一個更好的方向。大致畫出手腕上表皮下面的骨頭,并分離模型兩次(Geometry > Divide)。

接下來選擇Standard筆刷,粗略地畫出手背上的線條來模擬手背上的骨頭和肌腱,這一步完成之后,點擊Rotate按鈕(或者按R鍵),然后按住Ctrl鍵,點擊并在手指上拖動畫一個遮罩,再次按住Ctrl鍵,點擊畫布,反轉所選區域。按住Ctrl鍵,在Brushes菜單中選擇Mask Lasso,再按Ctrl+Alt圍繞拇指畫一個區域,擦除拇指上的遮罩,這意味著所有手指都被遮罩了。

2、放大手指

放大手指

這個階段的手指頭看起來太瘦,因此接下來要把它們變大變強壯。打開Tool調色板中的Deformation菜單,滑動Inflate滑動條增強手指頭,按住Ctrl鍵,點擊并拖動畫布,取消遮罩整只手,如果有必要可以使用Smooth筆刷平滑手指頭,還可以使用Move筆刷完善主要形狀。

3、調整拇指

調整拇指

拇指的朝向不對,需要移動或者旋轉,遮罩除拇指以外的整只手,以便將其正確地放好,點擊Divide按鈕分離模型,給予拇指更好的形狀。在這一步大致畫出指甲有助于查看拇指的方向,還要使用Move筆刷雕刻每個手指之間的空隙。

4、手腕和指關節

手腕和指關節

接下來雕刻手腕,觀察手是如何連接到手腕的,以及這里的骨頭、軟骨和肌腱長什么樣,這個時候雕刻拇指和手掌之間的皮膚也是不錯的想法,這個區域能夠真正擴張,因為拇指可以從各個方向自由移動。

如果感覺缺乏多邊形,不要猶豫再次分離模型,雕刻手指頭上的每一個關節,記住這個區域的骨頭比較大,不要在這個階段花太多時間,因為這個階段我們只需大致雕刻一下即可。

雕刻的時候不要忘了使用參考,不要花時間添加細節,通過改善整只手完成這一步,一次處理一個區域。

未完,請繼續閱讀看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(中)看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(下)

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