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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(中)

看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(中)

發布時間:2016-06-03 10:38:32

人體的每一個部位都有其特定的含義和作用,除了臉,手或許是角色創建過程中最重要的部分了,它可以傳達各種各樣的情感、觀點和選擇,我們在說話的時候擺動雙手,能夠更加清晰和富于表現力地表達自己的觀點。今天,我們一起來學習3D藝術家Titouan Olive如何使用ZBrush?3D圖形繪制軟件雕刻逼真的手,看看他都用了哪些專業技巧。

3D手

雕刻手之前需要考慮的第一件事是,你要創建的角色是什么類型的。他們是風格化的嗎?他/她是男性還是女性? 他們多大了?他們的職業是什么?在本篇教程里,我們將創建逼真男性的手,強以經典比例,大約30歲的樣子。

其他技巧和步驟請分別參閱看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(上)看ZBrush如何雕刻逼真的3D手(下)

5、添加指甲

添加指甲

接下來我們將創建指甲:先用Standard筆刷構建指甲周圍的形狀,構建完之后按住Ctrl鍵,在每個手指頭上畫一個遮罩塑造指甲,然后反轉遮罩,使用Move筆刷凸出指甲,這個時候可以擦除遮罩,因為不再需要了—按住Ctrl鍵,點擊并拖動畫布實現這一點。

6、改善指甲形狀

改善指甲形狀

花一點時間使用Move筆刷改善指甲的形狀,指甲外觀是圓形的,因為指甲本身并不完全平坦,使用Smooth筆刷柔和線條,指尖同樣也要做一些調整。

從Brushes菜單中選擇Pinch筆刷,用于五個指甲的邊緣部位,包括拇指,切換到Standard筆刷,試著正確地幀住指甲,使用較小的半徑獲取準確的效果。

7、褶皺和皺痕

褶皺和皺痕

繼續雕刻手指頭,在關節上創建褶皺和皺痕,這一步可以自己選擇筆刷,就個人而言,我選擇使用Dam Standard筆刷,如果可能,使用參考在手背和手的另一邊畫出皺痕,在這一階段不要花費太多時間,因為后續我們會做一些其他雕刻工作。

8、改善細節

改善細節

接下來我們將在手掌上非常粗略地雕刻皺痕,并加強手背上的肌腱,細化手腕和前臂上的肌肉和肌腱。

雕刻的時候,花一點時間返回觀察整個雕刻品,看看有沒有遺漏的細節,從各個角度觀察一下模型,做一些必要的調整,確保雕刻過程順利進行。

9、更多細節

更多細節

接下來我們要將注意力集中到更小的細節了,最后一次分離模型,在手背上畫一些線條創建靜脈,盡量尊重靜脈的特定流,還要考慮到它們的不同大小。

在這一步,我們將使用Standard和Inflate筆刷,獲取漂亮逼真的結果,如果你覺得作品太銳利,可以使用Smooth筆刷進行平滑,或者擦除一些細節,比如靜脈。如果你感覺靜脈不夠,可以再畫一條或更多條靜脈。

更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的實例應用,請訪問ZBrush實例應用,了解更多作品信息。

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