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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 如何在ZBrush中渲染漫畫風格的插畫

如何在ZBrush中渲染漫畫風格的插畫

發布時間:2016-04-08 10:12:46

創建“漫畫插畫”的外觀和感覺想必一定很有趣吧,但是,獲得想要的精確外觀有時也會令人相當沮喪,因此了解一些基本原則,創建類似于ZBrush?漫畫MatCaps的作品很有必要。

漫畫插畫

使用2D外觀渲染3D對象已經不是什么新鮮事了,今天我們一起來學習如何在ZBrush中渲染漫畫角色—Hellboy(地獄男爵)的原創圖片。

ZBrush渲染

以下是Hellboy(地獄男爵)建模過程的快速錄制:

下面視頻可以看出ZBrush的強大:

其實只需設置相機,將整個過程截圖就可以了,實際使用ZBrush BPR的一個優勢是可以用來渲染所有類型的通道,下面是Hellboy(地獄男爵)的另一個版本,使用了渲染之前圖片所獲得的相同的渲染通道。

渲染通道

為測試材料的一致性,作者創建了自己的角色:

創建角色

使用ZBrush的各種工具進行多項測試和有趣的操作之后,作者創建了一個單獨漫畫材料:用2D插畫的外觀和感覺渲染3D對象,通過這個方法,全新插畫的創造性過程和制作變得輕而易舉。

以下是作品角色的一些截圖(導出ZBrush文檔),其不同姿勢全都使用ZBrush的圖層功能制作而成。

不同姿勢

當然,還可以利用ZBrush的所有3D工具創作漫畫角色,然后轉移到Photoshop做一些數字化繪制。

3D工具

更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,請點擊ZBrush教程中心查找您需要的內容。

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