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ZBrush中文官網 > ZBrush實例應用 > 看MPC團隊如何使用ZBrush制作巨大的熔巖怪獸

看MPC團隊如何使用ZBrush制作巨大的熔巖怪獸

發布時間:2016/04/06

當你需要為某個電視廣告制作一種由熔巖形成的怪獸(巨大可怕,且能夠在瞬間摧毀城市,將城市夷為灰燼)時,你會怎么做呢?今天,我們一起來看看MPC團隊如何使用ZBrush?一步一步制作能夠摧毀城市的巨大熔巖怪獸—James(詹姆斯),這也是Vigorsol冰口香糖的電視廣告。

步驟一:設計融化的怪獸

MPC視覺特效總監Anthony Bloor說,“聽到熔巖怪獸時,部門里的每個人都躍躍欲試,他們各自想出自己的小概念,然后畫出草圖,我們最終選擇了其中一個ZBrush藝術家的作品,他只簡單地看了一些草圖就開始建模,所有熔巖坑和裂縫都在ZBrush中雕刻,然后對這個熔巖怪獸進行重新拓撲化并進行矢量置換貼圖。”

早期圖紙:

早期圖紙

ZBrush雕刻的James:

ZBrush雕刻James

熔融和冰狀的James:

冰狀James

當問及MPC團隊該怪獸是否有名字的時候,團隊主任Rafael Lopez“思索了片刻后答道,‘James’”, Bloor回憶道,“一開始我們以為他就跟Kronos(MPC團隊為電影《怒戰天神》創作的怪獸)差不多,就像帶有火山灰、石頭和熔巖的巨物,但實際上他是能走動且會踩踏物體的,在某種程度上來講更像是人類,看起來像是經受過某種可怕變故的人。”

步驟二:拍攝背景板

廣告講述了超級英雄‘冰人’與James正面交鋒的故事,在烏拉圭的ARRI Alexa拍攝,后期制作時隔離封閉了部分城市,在街道上放置了幾輛汽車和飛濺的火花作為裝飾。此外,為了讓這個怪獸看起來更逼真,MPC團隊的工作人員起初被要求在背景中做些動作刪除,另外增添一些火焰和火花碎片,并對天空貼圖進行一些替換處理。“但到了實際剪輯的時候才意識到一連串的問題”,Bloor說道,“因此我們最后才對周圍的建筑物進行繪景。”

動畫師參考自己的姿勢對James的臉進行設計:

拍攝背景板

步驟三:怪獸破壞

在廣告中,James對城市造成了嚴重的破壞,包括在超級英雄“冰人”給予James致命的冰塊噴射(由Vigorsol口香糖轉變)之前摧毀了一輛(數字)混凝土輸送車。為了讓怪獸能夠在街道四處走動,MPC團隊工作人員必須確保他是作為兩足動物被操縱的。“我們使用的裝備十分標準,”Bloor解釋道,“因為我們對他如何保持身體平衡沒多少把握,所以我們不得不多花些時間在動畫上,只是為了確保他能夠站起來。”

破壞元素板

破壞元素板

卡車元素

卡車元素

最終拍攝

最終拍攝

對于詹姆斯的熔巖皮膚表層,特效師主要依靠Maya軟件中的微粒和流體制造出慢慢從怪獸皮膚裂縫中噴出的煙霧和火花,使用實用的2D灰燼和火花元素進行放大處理。“他們非常希望James看起來隨時都會四分五裂,因為火焰在他身體里面”,布魯爾補充道,“我們也希望他附近有其他的物體在移動,起初我們只是讓巖石塊在表層移動,但如果那樣就不足以使他看起來隨時都會炸裂開。”

步驟四:凍結(和爆炸)

冰人的冷冰塊射擊阻止了James前進,然后使用特殊的著色器完成對怪獸的冰柱凍結狀態。“我可以制作一種簡單的著色程序,讓他的身體膨脹,遠離熔巖或凍結,以及冰柱的形成過程,” Bloor說道,“這些都是在主要的設備上完成操作的—我們可以模擬球體推動他前進,從而形成體積較大的冰塊,然后將他鎖定成那樣的姿勢,最終完全摧毀他。”

摧毀怪獸

讓James破碎一地并不需要花很長時間,MPC團隊的一位特效師使用基于Pixelux DMM物理引擎的Kali有限元素分析破壞工具包實現了這一點,右邊的畫面作了些許調整,據Bloor所說,“我們第一次應用這個畫面的時候,他只是變成了膠狀物然后倒下了—他可以完全保持這種形態但是會不停地晃動,最后顫動地跌墜在地面上。一旦熟知材料屬性,我們就必須確保這種材料是合適的,讓他就位并對他發動攻擊,他會立刻四分五裂,這樣就很有說服力。”

MPC團隊的工作人員還試著讓James身上的冰塊在飛速的鏡頭畫面中更快地跌落到地上,但發現畫面尺寸看起來似乎更小,因此他們將畫面還原到真實世界的尺寸。James作為熔巖怪獸和冰態的熔巖怪獸都是使用超級渲染器進行渲染處理的,最后聚合每一個鏡頭的全幀速 度運動模糊。對MPC藝術家來說,這些現場畫面很有趣,就像Bloor說的那樣“我們不急于完成廣告拍攝,而是急于將這件偉大的工作做得更好。”

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